Equipment (Vehicles)

 NAME    
 CREW
PASSENGER
 CARGO
 INIT

 MANUEVER

 TOP SPEED
(squares)

 DEFENSE

 HARDNESS

 HIT POINTS

 SIZE

 W X L (squares)

 Cover for Pilot / Passengers

 ATV
 1 (Normal+2)
0
 675 lbs
 -1
 +1 95 9 5 22 L 1 x 2 NONE
 APC    
 3 (Skilled +4)
 11
 200 lbs
 -2
 -2 62 8 10 48 H 3 x 4 FULL
 Bicycle
 1 (Normal+2)
 0
 0 lb
 +0
 +2 70 10 5 10 M 1 x 1 NONE
 Car
 1 (Normal+2)
4
 275 lbs
 -1
 -1 220 9 5 30 L 2 x 3 3/4
 Limousine
 1 (Skilled +4)
7
 425 lbs
 -4
 -4 195 6 5 38 G 2 x 5 3/4
 Motorcycle
 1 (Normal+2)
 1
  0 lb
 -1
 +1 275 9 5 22 L 1 x 2 NONE
 Snowmobile
 1 (Skilled +4)
1
 0 lb
 -1
 +1 275 9 5 22 L 1 x 2 NONE
 Sports Car
 1 (Normal+2)
1
 175 lbs
 -2
 +1 335 8 5 34 H 2 x 3 3/4
 SUV
 1 (Normal+2)
4
 300 lbs
 -2
 -2 200 8 5 32 H 2 x 3 3/4
 Tank
 4 (Skilled +4)
0
 425 lbs
 -4
 -4 80 6 20 64 G 3 x 6 FULL
 Truck
 1 (Normal+2)
2
 1,700 lbs
 -2
 -2 175 8 5 36 H 2 x 4 3/4
 Van
 1 (Normal+2)
 4
 325 lbs
 -2
 -2 195 8 5 34 H 2 x 4 3/4
 Fighter Jet
 1 (Expert +8)
 0
 200 lbs
 -2
 -2 2682 6 5 44 G 10 x 12 3/4
 Helicopter
 2 (Skilled +4)
 4
 250 lbs
 -4
 -4 245 6 5 28 G 2 x 7 3/4
 Helicopter, Cargo
 2 (Skilled +4)
 13
 5,000 lbs
 -4
 -4 200 6 5 36 G 3 x 7 3/4
 Auto-Gyro 1 (Expert +8) 3 200 lbs -4 -4 175 6 5 25 G 2 x 7 3/4
 Prop Plane
 1 (Normal+2)
 3
 120 lbs
 -4
 -4 210 6 5 30 G 7 x 6 3/4
 Fighter Bi-Plane 1 (Expert +8) 1 120 lbs -4 -4 250 6 5 30 G 7 x 6 3/4
 Zeppelin     20 (Skilled +2) 20 5,000 lbs -8 -8 110 6 5 50 x 5 C 10 x 82 FULL - 3/4
 Zeppelin, Grand 40 (Skilled +2) 72 10,000 lbs -10 -10 175 6 5 50 x 8 C 20 x 132 FULL - 3/4
 Jet Ski
 1 (Normal+2)
 1
 60 lbs
 -1
 +1 105 9 5 22 L 1 x 2 NONE
 Runabout
 1 (Normal+2)
 5
 2,100 lbs
 -2
 -2 55 8 5 28 H 2 x 4 FULL - 1/2
 Cabin Cruiser
 1 (Normal+2)
 3
 2,100 lbs
 -4
 -4 80 6 5 40 G 3 x 6 FULL - 1/2
 U-Boat 14 (Skilled +2) 0 1,400 lbs -4 -4 50 6 5 40 G 3 x 6 FULL

 Items highlighted in YELLOW are tech currently beyond the norm.  These items could only be built with magick.

 Weapon     Damage Critical Damage Type Range Increment Rate of Fire Magazine Size
 25 MM Cannon 4d12 20 Ballistic 300 ft A Special Huge
 Air-to-Air Missile 20d12 20 Fire and Slash 7920 ft 1 1 Large
 Tank Cannon 10d12 20 Ballistic 400 ft 1 1 Huge
 Machine Gun 2d12 20     Ballistic     110 ft A Special    Huge
 
25MM Cannon: This weapon is similar to a giant machine gun.  A 25mm cannon uses linked ammunition just as a machine gun.
Air-to-Air Missile: The missile is a long range explosive fired from an aircraft.  Against ground targets, deals 1/2 damage -10 to hit. Against air targets in the first range increment get a +10 to hit due to missile lock.  The missile explodes in a 20-foot radius (DC 18 Ref for 1/2)
Tank Cannon: This enormous weapon fires shells.
 
 
 Crew Quality Check Modifier Attack Bonus
 UNTRAINED -4 -2
 NORMAL +2 +0
 SKILLED +4 +2
 EXPERT +8 +4
 ACE +12 +8 / +3
Comments